The Witcher Wiki
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"Hmm... Parece o cruzamento entre uma toupeira e uma lagarta. Só que... do tamanho de um celeiro."
Geralt de Rívia

Os shaelmaars (polonês "szarlej") são grandes criaturas que passam a maior parte de suas vidas no subsolo escavando túneis e raramente sobem à superfície.

The Witcher 3: Wild Hunt[]

O Shaelmaar é um monstro que aparece em Blood and Wine, a segunda expansão para The Witcher 3: Wild Hunt.

Entrada no Bestiário[]

As entranhas da terra são o lar de monstros muito estranhos e apavorantes. Se em algum momento decidirem subir à superfície, todos seríamos estripados no primeiro dia da invasão.
— Ramus Vendenratz, capataz de Mahakam.

Shaelmaars passam a maior parte da vida nas profundezas do solo, sem contato com o mundo acima. Às vezes, no entanto, um shaelmaar cava até a superfície e devora pessoas ao seu alcance. Alguns shaelmaars também escavam túneis perto da superfície, derrubando construções e causando tremores no processo.

Como shaelmaars são cegos, eles encontram o caminho sentindo vibrações e ouvindo sons. Assim, a melhor tática ao enfrentar tal monstro é arremessar algo pesado ou barulhento contra uma parede ou pedra próxima — e rezar silenciosamente para que a fera role na direção do barulho e seja nocauteada ao bater no obstáculo.

The Witcher: Monster Slayer[]

Os shaelmaars são monstros de raridade comum.

Shaelmaar[]

"Um aumento da atividade de shaelmaars está por trás do aumento de 1005 nos preços do minério de ferro."

Vulnerável a:

Ataques fortes
Espada de aço
Dano cinético
Óleo de relicto

Ocorrências:

Geralmente aparece em áreas verdes, como florestas primárias, bosques, plantações e prados.
Prefere evitar os povoados
Aumento significativo da atividade durante precipitações, como chuva.
Atividade noturna.

Vídeo[]

The_Witcher_3-_Como_matar_Shaelmaar_-_KILLTHEBOSS_23

The Witcher 3- Como matar Shaelmaar - KILLTHEBOSS 23

Galeria[]

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